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Gallery [DAM]Berlin

Tucholskystr. 37
10117 Berlin
Germany
Tel. 030 - 280 98 135
www.dam-berlin.de / www.dam.org/berlin
vorausgegangene Ausstellung / previous exhibition

 

05.02 - 08.03.2008

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"Beyond the Screen"

Arbeiten von Commonwealth,UK, Leander Herzog,CH, Jared Tarbell,US,
Theverymany, US, Marius Watz, NO und Teilnehmer des Generator.x 2.0
workshop.

In Kooperation mit club transmediale und Marius Watz.

 

Digital hergestellte Skulpturen scheinen von der Begrifflichkeit her ein
Widerspruch zu sein, ist der Computer bisher vorwiegend ein Medium des
zweidimensionalen Raums.
Die Ausstellung >Beyond the screen" über den Bildschirm hinaus belehrt
uns eines Besseren und zeigt überraschende Möglichkeiten auf: Skulpturen,
die am Computer als dreidimensionale CAD-Dateien entworfen und mittels
Lasertechnik durch einen digital fabricator als reale Objekte gefertigt
werden. Diese Art von Technologie ermöglicht den Künstlern eine präzise
materielle Umsetzung digital entworfener Gebilde hochkomplexer Art und
Fragilität. Die verwendeten Materialien sind vielfältig: Kunststoffe,
Pappe, Keramik, Gips etc., die Möglichkeiten der Technik weit: Fräsen,
Aufbauen, Abtragen, Formen.
Der Workshop des Club transmediale ist dieser neuen, hochinteressanten
Technologie gewidmet, die in der Industrie, in der Medizin und im Bereich
Design bereits eingesetzt wird, um individuelle und präzise plastische
Formen sowie Produkte zu entwickeln und auch im Bereich der digitalen
Kunst ein großes Potential an Möglichkeiten für dreidimensionales Arbeiten
eröffnet.
Die Ausstellung bietet dieser Kunstform ein Forum und präsentiert neben
den Resultaten des Workshops für >Fabbing" digital fabrication auch im
Vorfeld angefertigte Arbeiten, die für dieses Gebiet repräsentativ sind
und etablierte Positionen darstellen:
Arbeiten von Marius Watz, der den Workshop des Club Transmediale iniitiert
und leitet, und sich intensiv mit den Möglichkeiten von Fabbing
auseinander gesetzt hat. Der norwegische Künstler ist bekannt für seine
farbfrohen, organisch wirkenden Softwarearbeiten und Prints sowie für
großflächige Projektionen, und ist im Bereich Netart sehr aktiv. Eine
Auftragsarbeit der norwegischen Regierung wurde über 2 Jahre auf deren
Homepage gezeigt. 2005 gründete er eine Internetplattform für digitale
Kunst und Design.
Die Designerstudios Commonwealth, New York, und Theverymany, Frankreich,
nutzen Fabbing bereits im Alltagsgeschäft für kundenorientierte
Designlösungen außerhalb der Massenproduktionen. Auch sie haben in diesem
Bereich bereits Ausstellungsprojekte, z. B. in New York, realisiert.
Unter den Teilnehmern des Workshops sind neben Architekten u. a. in der
digitalen Kunst etablierte Künstler vertreten, wie z. B. Holger Lippmann,
die neugierig sind auf die kreativen Möglichkeiten, die diese Technologie
für die Zukunft bietet, und sich gerne auf ein Experiment einlassen. Die
Ergebnisse können mit Spannung erwartet werden.

 

 

 

English text

"Beyond the Screen"

Works from Commonwealth,UK, Leander Herzog,CH, Jared Tarbell,US,
Theverymany, US, Marius Watz, NO and other participants of Generator.x 2.0
workshop.
In Cooperation with club transmediale and Marius Watz.

Preview: Saturday, the 2nd of February 6 - 8 PM.
Exhibition: 5.2 - 8.3.2008

Digitally fabricated sculptures seem to be a contradiction in terms, still
the computer is mainly a medium for a two-dimensional space.
The exhibition Beyond the screen" reveals unexpected possibilities:
sculptures that are created on a computer as three-dimensional CAD-files
and are converted into real objects via a laser technique called "digital
fabricator. This kind of technique enables artists to translate precisely
digitally constructed highly complex and fragile creations. The range of
materials is wide - synthetic materials, cardboard, ceramic, plaster etc -
and so are the different techniques: milling, building up, dismantling,
forming.
The workshop of Club transmediale is dedicated to this new highly
interesting technique, already used in industry in the fields of medicine
and design to develop individual and precise plastic forms of products and
opens up huge potential possibilities for three-dimensional works in
digital art.

The exhibition offers a forum to this art form and shows apart from the
results of the workshop for "fabbing digital fabrication art works
created beforehand which are representative of that technique and mark
established positions:
Works of Marius Watz, who has initiated and run the workshop of Club
transmediale, and who has been working intensively on the possibilities
offered through fabbing. The Norwegian artist is known for his colourful
organic software art works and prints as well as for large projections and
is very actively working on the field of Net Art. A contract work for the
Norwegian government was shown for two years on their homepage. In 2005 he
founded an Internet platform for digital art and design.
The design studios Commonwealth, New York, and Theverymany, France,
already use fabbing in their daily work for custom orientated design
solutions apart from mass productions. They have also realised exhibition
projects on that subject f. e. in New York.
Apart from architects also in the digital art scene well established
artists such as Holger Lippmann are participating at the workshop
attracted by the creative possibilities that this technology might offer
in the future and voluntary prepared to experiment with a new medium. The
results can be awaited full of suspense.

 

 

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